两家颇具历史渊源的日本游戏厂商,近期出现合作传闻。
有报道称,索尼正在收购日本游戏厂商史克威尔艾尼克斯(SQUARE ENIX,以下简称“SE”)。对此,《中国经营报》记者向索尼和SE方面核实。SE(中国)互动科技有限公司(以下简称“SE中国”)人士向记者回应称:“消息并不属实,内部没听说索尼要收购我们。”索尼方面则回应称:“公司对非官方信息无法作出评论。”
业内人士在接受记者采访时称,收购传闻背后,也能看到双方可以展开合作的一些可能。除了“圈地”式聚拢资源、联合对抗强大竞争对手外,双方也有共同合作开发手游、为进军元宇宙做准备等方面的合作点。
SE拥有多个经典游戏IP
SE是日本知名游戏软件制作开发和发行商,由两大上市游戏公司史克威尔和艾尼克斯合并而来,拥有《最终幻想》和《勇者斗恶龙》系列IP。
记者从蝉大师(APP数据分析平台)官网获悉,截至目前,SE在日本苹果端共发布了150个APP.包括45款已下架游戏产品和仍在线的105款产品,这105款在线产品中,包含一款未正式上架的预订游戏——《魔法高中的自卑记忆》。
目前SE在日本地区苹果端发布的这100余款在线游戏产品中,排名比较靠前的有《浪漫传奇3》《浪漫传奇2》《龙任务V天空新娘》《龙任务八,天空,海洋,地球和诅咒公主》《漫画UP!》,以及今年2月上架的《最终幻想VI》和4月上架的《圣剑伝説ECHOES of MANA》等。
对SE来说,在玩家群体中有着巨大影响力的IP——《最终幻想》系列手游,也有着不错的排名。截至5月13日,《最终幻想》在苹果端付费角色扮演类游戏排行榜中位列第31位;《最终幻想Ⅱ》在该角色扮演类付费游戏榜中排名第45位;《最终幻想IV》在该类目下排名第39位;《最终幻想V》在该类目下的排名为第26位;《最终幻想VI》在该类目中的名次则为第15位。
以中国大陆苹果端的情况来看,以SE为关键词搜索得到的游戏有5款,其中,由SE自身开发的游戏只有《Tomb Raider 25 Sticker Pack》,但该游戏的排名并不亮眼。记者发现,这也是目前为止,SE在中国大陆发布的90款APP中,唯一一款仍在线的产品,而其他的89款产品均已下架。
同时,在SE中国的官网上,记者看到该公司公布的游戏产品有:手游《魔力宝贝手机版》(包括安卓端和苹果端);页游《魔力宝贝》;堪称日本国民级冒险RPG网游的端游产品《勇者斗恶龙X》,以及端游《幻想大陆》《魔力宝贝》。
蝉大师官网显示,SE经典日系回合手游《魔力宝贝》在中国大陆苹果端的开发和发行方为腾讯,但这款经典IP游戏的排名情况同样不突出。截至记者发稿,《魔力宝贝》在中国大陆苹果端应用的畅销游戏榜中排在200名以外,在角色扮演类游戏畅销榜中排在第190名,在策略游戏畅销榜中位列第105名。
天眼查显示,上海塔人网络科技股份有限公司(以下简称“上海塔人”)是SE中国的合作方。根据蝉大师官网,在中国大陆苹果端,上海塔人拿到了SE的官方正版IP授权,开发了首款魔力宝贝官方休闲放置手游——《魔力宝贝觉醒》。但这款游戏目前的排名也并不靠前,无论是游戏畅销榜、策略游戏畅销榜还是冒险游戏畅销榜,排名均在200名以外。
然而,TapTap(游戏玩家社区平台)上显示,《魔力宝贝觉醒》的开发商为杭州九玩网络科技有限公司(以下简称“杭州九玩”),发行商为九迁工作室。并且,《魔力宝贝觉醒》游戏运营商官方账号近期在TapTap上还发布消息称,该款游戏于2022年4月30日从应用商店下架,5月15日关闭充值,6月15日正式关闭服务器。
而记者目前在苹果应用商店中还能看到《魔力宝贝觉醒》正版授权手游,开发商显示为上海塔人。
此外,在天眼查上,以“魔力宝贝觉醒”为关键词进行搜索,还能看到包括上述杭州九玩在内的三家公司,均显示有与该游戏相关联的信息。
对此,独立之光副总裁熊攀峰向记者称,日本的IP授权分得很细,不排除在中国大陆有好几个不同的厂商拿到了不同游戏领域和渠道的授权,如果不是因为这个原因的话,就有可能存在一些厂商做盗版游戏、借用这款游戏的名称蹭热点,实际上是“挂羊头卖狗肉”,这种情况在国内很常见。
合作可能性猜想
对于上述索尼与SE之间的收购传闻,游戏产业时评人张书乐在接受记者采访时表示,如果该收购传言属实,与索尼、任天堂几个月前的收购行为背后的逻辑相似,这可看作是全球各大游戏厂商寻求合作、试图圈占自己的“地盘”,共同对抗此前微软意图700亿美元吞下动视暴雪后对全球游戏厂商带来的竞争压力的一种表现。
公开信息显示,2022年初,微软即开启了游戏史上这笔目前为止最大的收购。此外,这不久前,Take-Two也以近130亿美元的对价收购了Zynga.之后,2022年的游戏圈中,又有多笔游戏大厂的收购交易在推进。例如,2月索尼宣称将斥资36亿美元收购《命运2》开发商Bungie,当月,任天堂也宣布将全资收购与其共同合作40年的日本游戏开发公司“株式会社SRD”。
张书乐向记者称,SE旗下的《最终幻想》IP系列游戏,在日本也可谓国民级游戏,它曾一度是玩家蜂拥索尼主机产品的重要原因,即便是现在提到《最终幻想》也会让人把它跟索尼联系在一起,二者可以说曾是相互成就的关系。它们在历史上也曾有过很深的关联。
“两方如果真能展开合作的话,纵使后来SE的作品需要多平台发布,但有可能以后SE的作品还会选择在索尼游戏主机上首发,并且,有可能以后SE开发的游戏作品会更多根据索尼游戏平台用户的操作习惯和体验来设计,跟索尼游戏主机的适配性会更强。”张书乐补充到,“之前,SE就是索尼游戏主机上的第三方游戏厂商,如果收购成功,相当于双方建立了一种更深层次的合作关系。”
近期有媒体报道称,SE拟将其晶体动力、艺夺蒙特利尔和史克威尔艾尼克斯蒙特利尔及旗下大部分IP(例如《古墓丽影》《杀出重围》等)出售给Embracer Group,为什么在这样的档口,市场传言索尼还会选择收购SE?
对此,张书乐向记者称,拿《古墓丽影》IP来说,事实上,近年来,它在商业上并未给SE带来多大的成功。收购有助于SE回笼一部分资金,也有助于其在竞争激烈的游戏市场,能寻求更有力的靠山,索尼也能增加一个关系更紧密的合作伙伴。
值得注意的是,外界也有观点称,市场收购传言背后,能看到双方合作的另一个可能是:索尼通过收购,有向手游领域更进一步发展的可能。
今年3月,高通曾宣布与SE达成合作协议,将共同围绕后者旗下的开发工作室和IP探索扩展现实体验,通过整合Snapdragon Spaces开发者平台来拓展沉浸式游戏体验的边界。而今年1月,索尼曾推出全新VR头盔。据悉,获得SE旗下《魔力宝贝》IP授权的上海塔人,也拥有索尼PlayStation平台产品《幻》及VR游戏开发项目。
(文章来源:中国经营网)