北京时间10月29日,全球最大的社交软件平台Facebook(脸书)宣布将公司名称改为“Meta”,同时更换了公司的图标。创始人扎克伯格表示,“元宇宙”(Metaverse)会是下一个互联网篇章,从现在开始,公司会以元宇宙优先,而不是Facebook。

从3年前的电影《头号玩家》,到如今的Facebook改名,元宇宙的讨论越来越热。到底什么是元宇宙?金蝶国际软件集团高级副总裁、CTO、金蝶国际软件集团首席科学家张良杰在近日举行的深高金大讲堂中简单概括为:元宇宙是一个共享虚拟空间的集合,也是数字经济的新风口。

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元宇宙到底是啥?

元宇宙(Metaverse)最早出自于1992年出版的科幻小说作家尼尔·斯蒂芬森的第三部著作《雪崩》。在书里,人们为了交易及各种需要,逃避土地被私人瓜分等现实情况,常来往于现实以及虚拟实境中,即元宇宙。元宇宙是和社会紧密联系的三维数字空间,与现实世界平行,在现实世界中彼此隔绝的人们可以通过各自的“化身”进行交流、娱乐、交易。

目前,元宇宙主题的电影、文学、游戏作品已不鲜见,如前段时间热映的《失控玩家》、即将以VR形式推出的游戏《侠盗猎车手4:圣安地列斯》等。但需指出的是,当前还没有人能给元宇宙一个确切的定义,大家普遍认可的观点是:2018年上映的电影《头号玩家》里的“绿洲”,就是元宇宙的完整形态或愿景——一个包罗万象、无限逼近真实的虚拟世界。

在张良杰看来,元宇宙最主要的两个含义是:一是让人可以构建一个或多个虚拟的数字空间,二是能够构建物理世界和虚拟世界的链接。简单而言,元宇宙是一个未来可以让人们随时随地切换身份,自由穿梭于物理世界和数字世界,在虚拟空间和时间节点所构成的“元宇宙”中学习、工作、交友、购物、旅游的场所。

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元宇宙催生商业新形态

2021年被称为宇宙元年。这一年来,除了Facebook更名外,今年8月18日,数字支付巨头Visa斥资150万美元购买了一件独特的“艺术品”——不可替代代币(NFT),并在此过程中悄然迈出了元宇宙的第一步,这是一个有望将互联网转变为虚拟世界的新生网络世界。3月10 日,沙盒游戏平台 Roblox是第一个将“元宇宙”概念写进招股书的公司,成功登陆纽交所,上市首日市值突破400亿美元,成为“元宇宙”引爆科技和资本圈的标志性事件。

以不可替代代币为代表,张良杰表示,元宇宙对游戏、社交、内容、消费等一系列行业带来商业模式的改变,也将催生更多商业新形态。首先,人们打发时间的方式将再次发生改变,以Oasis等完全沉浸式社交媒体平台为代表,以前人们习惯于为可以触摸的有形事物赋予价值,未来人们花钱购买完全数字化的手工艺品的时代,不可替代代币将在数字艺术领域大放异彩。

另一方面,元宇宙也将催生新社交、新旅游,如家人朋友突破地理界限共同出游虚拟世界的游乐园,结交在世界各地的新朋友,探寻与世界万物互动的乐趣,创建属于自己的世界等。

构建元宇宙需要六种核心技术

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Facebook创始人扎克伯格表示,明年将花费约100亿美元开发构建元宇宙所需的技术。元宇宙到底需要什么技术支撑?张良杰表示,元宇宙所需要的技术并不尽局限于人们所想到的AR/VR,而是包括接入、建模、交互、交易、内容平台以及最重要的区块链等六种核心技术。比如,元宇宙愿景的一部分或将支持非同质代币 (NFT),它们是数字对象、艺术品等的代表,需要由区块链上的独特数据支持。

张良杰认为,区块链基于自身的技术特性,天然适配元宇宙的关键应用场景。具体而言,区块链是一种按时间顺序将不断产生的信息区块以顺序相连方式组合而成的一种可追溯的链式数据结构,其数据不可篡改、不可伪造,借助自身的特性可以用于数字资产、内容平台、游戏平台、共享经济与社交平台的应用。

元宇宙实现距离我们还有多远?虽然没有人可以给出精确的时间,但在张良杰看来,元宇宙的“四化”趋势是必然的,即资源社会化(共建沉浸式触觉)、社会数字化(真实型互动)、数字服务化(互动场景化能力输出)、服务价值化(用户使用服务)。

(文章来源:深圳商报)

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